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    發(fā)表《Visual Computing For Industry Biomedicine And Art》雜志多久能被SCI數(shù)據(jù)庫收錄?

    來源:優(yōu)發(fā)表網整理 2024-09-18 11:13:35 312人看過

    通常情況下,《Visual Computing For Industry Biomedicine And Art》雜志發(fā)表的文章被SCIE數(shù)據(jù)庫收錄的時間沒有固定標準,若想了解詳細、準確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯(lián)系或者向在線客服進行咨詢。

    多久能被SCI數(shù)據(jù)庫一般可以歸納出以下情況:

    論文發(fā)表后到在線時間:SCI論文發(fā)表后,一般需要大約3個月的時間才能在期刊官網上線,這是論文初次對外公開的時間點。

    在線后到數(shù)據(jù)庫檢索時間:論文在線后,通常還需要1-3個月的時間才能在Web of Science(WOS)數(shù)據(jù)庫中檢索到,這個過程被稱為論文的索引或收錄。

    整體時間周期:從投稿到論文被SCI數(shù)據(jù)庫收錄,整個周期大概需要一年左右的時間。具體來說,投稿后可能需要5-6個月收到接收通知,然后經過2-3個月論文會在官網上線,再之后2-3個月論文會被WOS數(shù)據(jù)庫收錄。

    然而,這個時間周期并不是絕對的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質量、數(shù)據(jù)庫更新等。

    《Visual Computing For Industry Biomedicine And Art》雜志已被SCIE國際知名數(shù)據(jù)庫收錄,在JCR分區(qū)中位于COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS學科Q2區(qū)ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC學科Q2區(qū)IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY學科Q2區(qū),在CiteScore評價中位于Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q2區(qū)Arts and Humanities學科的Q2區(qū)具有較高的學術影響力,在該領域受到廣泛認可。

    WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)

    按JIF指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q2 64 / 169

    62.4%

    學科:ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC ESCI Q2 130 / 352

    63.2%

    學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY ESCI Q2 15 / 36

    59.7%

    按JCI指標學科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
    學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS ESCI Q3 119 / 169

    29.88%

    學科:ENGINEERING, ELECTRICAL & ELECTRONIC ESCI Q3 217 / 354

    38.84%

    學科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY ESCI Q3 23 / 36

    37.5%

    名詞解釋:
    WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學科領域劃分,根據(jù)這一學科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質量最高。

    CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)

    CiteScore SJR SNIP CiteScore排名
    5.6 0.6 1.126
    學科 分區(qū) 排名 百分位
    大類:Arts and Humanities 小類:Visual Arts and Performing Arts Q1 7 / 667

    99%

    大類:Arts and Humanities 小類:Computer Science (miscellaneous) Q1 25 / 133

    81%

    大類:Arts and Humanities 小類:Medicine (miscellaneous) Q1 91 / 398

    77%

    大類:Arts and Humanities 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 25 / 106

    76%

    大類:Arts and Humanities 小類:Computer Vision and Pattern Recognition Q2 36 / 106

    66%

    大類:Arts and Humanities 小類:Software Q2 154 / 407

    62%

    名詞解釋:
    CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻的平均受引用次數(shù)。
    SJR:SCImago 期刊等級衡量經過加權后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權值由施引期刊的學科領域和聲望 (SJR) 決定。
    SNIP:每篇文章中來源出版物的標準化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學科領域中預期的受引用情況進行衡量。

    作為一本專注于Multiple領域的學術期刊,它致力于發(fā)表高質量的研究論文和為相關領域的研究人員提供重要的學術資源。

    《Visual Computing For Industry Biomedicine And Art》是一本專注于視覺計算在工業(yè)、生物醫(yī)學和藝術領域應用的專業(yè)期刊。它不僅關注于產品幾何形狀的數(shù)字化建模技術,還涵蓋了從研究到開發(fā)再到應用的整個生命周期的最新成果。在生物醫(yī)學領域,該期刊討論了如何利用視覺計算技術進行醫(yī)學成像、手術模擬和生物結構的三維重建。這些技術對于提高手術成功率和醫(yī)療教育具有重要意義。

    該期刊深入探討了計算機圖形學領域的前沿技術,包括計算機輔助設計(CAD)和計算機輔助制造(CAM)技術,這些技術在制造業(yè)中至關重要,能夠提高設計效率和生產精度。同時,它還關注了設計幾何學,這是研究如何使用數(shù)學和計算機技術來創(chuàng)建和分析復雜幾何形狀的學科。

    聲明:以上內容來源于互聯(lián)網公開資料,如有不準確之處,請聯(lián)系我們進行修改。

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