《Entertainment Computing》雜志影響錄用的因素有哪些?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:11:01 1354人看過
《Entertainment Computing》雜志是一本專注于計算機科學領域的高質(zhì)量期刊,該雜志的錄用率受多種因素影響,想具體了解可聯(lián)系雜志社或咨詢在線客服。
《Entertainment Computing》雜志的錄用率受多種因素影響,具體如下:
年發(fā)文量:《Entertainment Computing》雜志年發(fā)文量為:70篇。年發(fā)文量較大的期刊,相對而言錄用率會高一些。
質(zhì)量與創(chuàng)新性:論文的科學性、嚴謹性、數(shù)據(jù)可靠性以及創(chuàng)新性是關鍵。
期刊分區(qū):《Entertainment Computing》雜志在中科院的分區(qū)為3區(qū),而在JCR的分區(qū)為Q2。
論文質(zhì)量:包括研究設計的合理性、數(shù)據(jù)的可靠性、分析方法的科學性等。
影響力與排名:《Entertainment Computing》雜志IF影響因子為:2.8。高影響力的期刊通常對論文質(zhì)量要求更高,錄用率相對較低。
審稿流程:嚴格的多輪審稿流程會篩選掉部分稿件,導致錄用率下降。
投稿數(shù)量:在特定時期內(nèi),若大量研究者集中向某期刊投稿,會導致稿件堆積,錄用率下降。
SCI期刊的錄用率受多重因素影響,作者應根據(jù)自身研究特點選擇合適的期刊,并確保稿件質(zhì)量以提高錄用機會,投稿前務必仔細閱讀期刊的投稿指南,并與雜志社保持良好溝通。
《Entertainment Computing》雜志簡介
中文簡稱:娛樂計算
國際標準簡稱:ENTERTAIN COMPUT
出版商:Elsevier
出版周期:6 issues/year
出版年份:2009年
出版地區(qū):ENGLAND
ISSN:1875-9521
ESSN:1875-953X
研究方向:Computer Science - Human - Computer Interaction
《娛樂計算》發(fā)表原創(chuàng)、同行評審的研究文章,并充當一個論壇,用于激發(fā)和傳播數(shù)字娛樂、新媒體、娛樂計算、游戲、機器人、玩具和應用等各個方面的創(chuàng)新研究理念、新興技術、實證研究、最新方法和工具,供研究人員、工程師、社會科學家、藝術家和從業(yè)者使用。理論、技術、實證、調(diào)查文章和案例研究都適合該期刊。
在中科院分區(qū)表中,大類學科為計算機科學3區(qū), 小類學科為COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS計算機:控制論3區(qū)。
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023年12月升級版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 計算機科學 | 3區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 3區(qū) 3區(qū) 3區(qū) | 否 | 否 |
名詞解釋:
中科院分區(qū)也叫中科院JCR分區(qū),基礎版分為13個大類學科,然后按照各類期刊影響因子分別將每個類別分為四個區(qū),影響因子5%為1區(qū),6%-20%為2區(qū),21%-50%為3區(qū),其余為4區(qū)。
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2022年12月升級版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 計算機科學 | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區(qū) 4區(qū) 4區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月舊的升級版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 計算機科學 | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區(qū) 4區(qū) 4區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月基礎版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 工程技術 | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區(qū) 4區(qū) 4區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2021年12月升級版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 計算機科學 | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區(qū) 4區(qū) 4區(qū) | 否 | 否 |
中科院分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2020年12月舊的升級版)
| 大類學科 | 分區(qū) | 小類學科 | 分區(qū) | Top期刊 | 綜述期刊 |
| 計算機科學 | 4區(qū) | COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 計算機:控制論 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 計算機:跨學科應用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程 | 4區(qū) 4區(qū) 4區(qū) | 否 | 否 |
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