發(fā)表《Group Decision And Negotiation》雜志多久能被SCI數(shù)據(jù)庫收錄?
來源:優(yōu)發(fā)表網(wǎng)整理 2024-09-18 11:15:13 234人看過
通常情況下,《Group Decision And Negotiation》雜志發(fā)表的文章被SCIE、SSCI數(shù)據(jù)庫收錄的時間沒有固定標準,若想了解詳細、準確的具體情況,建議直接與雜志社取得聯(lián)系或者向在線客服進行咨詢。
多久能被SCI數(shù)據(jù)庫一般可以歸納出以下情況:
論文發(fā)表后到在線時間:SCI論文發(fā)表后,一般需要大約3個月的時間才能在期刊官網(wǎng)上線,這是論文初次對外公開的時間點。
在線后到數(shù)據(jù)庫檢索時間:論文在線后,通常還需要1-3個月的時間才能在Web of Science(WOS)數(shù)據(jù)庫中檢索到,這個過程被稱為論文的索引或收錄。
整體時間周期:從投稿到論文被SCI數(shù)據(jù)庫收錄,整個周期大概需要一年左右的時間。具體來說,投稿后可能需要5-6個月收到接收通知,然后經(jīng)過2-3個月論文會在官網(wǎng)上線,再之后2-3個月論文會被WOS數(shù)據(jù)庫收錄。
然而,這個時間周期并不是絕對的,它受到多種因素的影響,如:期刊類型、論文質(zhì)量、數(shù)據(jù)庫更新等。
《Group Decision And Negotiation》雜志已被SCIE、SSCI國際知名數(shù)據(jù)庫收錄,在JCR分區(qū)中位于MANAGEMENT學科Q2區(qū)SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY學科Q1區(qū),在CiteScore評價中位于Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q1區(qū)Arts and Humanities學科的Q2區(qū)Arts and Humanities學科的Q2區(qū)Arts and Humanities學科的Q2區(qū)具有較高的學術影響力,在該領域受到廣泛認可。
WOS分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2023-2024年最新版)
| 按JIF指標學科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學科:MANAGEMENT | SSCI | Q2 | 143 / 401 |
64.5% |
| 學科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | SSCI | Q1 | 14 / 263 |
94.9% |
| 按JCI指標學科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
| 學科:MANAGEMENT | SSCI | Q1 | 91 / 402 |
77.49% |
| 學科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | SSCI | Q1 | 49 / 263 |
81.56% |
名詞解釋:
WOS即Web of Science,是全球獲取學術信息的重要數(shù)據(jù)庫,Web of Science包括自然科學、社會科學、藝術與人文領域的信息,來自全世界近9,000種最負盛名的高影響力研究期刊及12,000多種學術會議多學科內(nèi)容。給期刊分區(qū)時會按照某一個學科領域劃分,根據(jù)這一學科所有按照影響因子數(shù)值降序排名,然后平均分成4等份,期刊影響因子值高的就會在高分區(qū)中,最后的劃分結(jié)果分別是Q1,Q2,Q3,Q4,Q1代表質(zhì)量最高。
CiteScore分區(qū)(數(shù)據(jù)版本:2024年最新版)
| CiteScore | SJR | SNIP | CiteScore排名 | ||||||||||||||||||||||||
| 5.7 | 0.656 | 1.098 |
|
名詞解釋:
CiteScore:衡量期刊所發(fā)表文獻的平均受引用次數(shù)。
SJR:SCImago 期刊等級衡量經(jīng)過加權后的期刊受引用次數(shù)。引用次數(shù)的加權值由施引期刊的學科領域和聲望 (SJR) 決定。
SNIP:每篇文章中來源出版物的標準化影響將實際受引用情況對照期刊所屬學科領域中預期的受引用情況進行衡量。
作為一本專注于Multiple領域的學術期刊,它致力于發(fā)表高質(zhì)量的研究論文和為相關領域的研究人員提供重要的學術資源。
該雜志出版周期是6 issues per year,平均審稿速度預計為: 。
《群體決策與談判》雜志的理念源自不斷發(fā)展的統(tǒng)一的群體決策和談判過程方法。這些過程復雜且具有自組織性,涉及多方、多標準、結(jié)構(gòu)不良、不斷發(fā)展的動態(tài)問題。方法包括 (1) 計算機群體決策和談判支持系統(tǒng) (GDNSS)、(2) 人工智能和管理科學、(3) 應用博弈論、實驗和社會選擇,以及 (4) 群體決策和談判中的認知/行為科學。許多研究結(jié)合了兩個或多個領域。該雜志為理論和實證研究以及現(xiàn)實世界的應用和案例研究提供了出版載體。在定義群體決策和談判領域時,“群體”一詞被解釋為包含所有多方環(huán)境。因此,包括提供組織范圍支持的組織決策支持系統(tǒng)。群體決策和談判是指與群體決策和談判相關的整個過程或活動流程,而不僅僅是最終選擇本身,例如掃描、通信和信息共享、問題定義(表示)和演變、替代生成和社會情感互動。描述性、規(guī)范性和設計性觀點很受關注。因此,《群體決策與談判》廣泛涉及群體過程中的關系和協(xié)調(diào)。應用領域包括組織內(nèi)協(xié)調(diào)(如運營管理和集成設計、生產(chǎn)、財務、營銷和分銷,例如新產(chǎn)品和全球協(xié)調(diào))、計算機支持的協(xié)同工作、勞資談判、組織間談判(商業(yè)、政府和非營利組織——例如合資企業(yè))、國際(跨文化)談判、環(huán)境談判等。該期刊還涵蓋群體決策和談判軟件的開發(fā)。
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